indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
逻辑内容如下:一个需要注意的地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了……这是一个没有什么丰富的拓展内容的游戏,但是它有目标、有胜利条件和失败条件。……在触发编辑器中,一部分需要特别注意的功能的要点会被标记在注释中
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?
indienova.com/groups/post/100667
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/game/flashing-lights-pickup-truck-triple-pack
Flashing Lights Pickup Truck Triple Pack 充实您的警用车库、消防车库和急救中心车库……Pack 内含: ◎ 警用皮卡- 警长涂装- 黑白涂装- 白色涂装- 无标黑色涂装◎ 急救中心皮卡◎ 消防皮卡
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-babylon-pack
- 特色单位:巴比伦拥有特色单位“主力军团”。……它还能增加所有淡水单元格产出的食物,但需要城市与河流相邻。……英雄的寿命有限,在一定的回合数之后便会耗尽。但可以用信仰值将其召回,继续为您的事业添砖加瓦
版本:Early Access
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